[triplex^anti lamers] Ostatnio wpad�a mi w r�ce odpowied� ACE/PHT na zarzuty stawiane mu przez koleg� Cave/AntiLamers. Jako,��e tak�e ja nale�� do powy�szej grupki i r�wnie� dzia�am w niej pod innym pseudonimem ni� w rzeczywisto�ci, wi�c wyja�ni� ACkowi ide� powstania i dzia�ania powy�szej, oraz dorzuc� swoje trzy grosze do tematu kt�ry poruszy��w artyku�, a kt�ry by� kontynuowany przez s�awetny pliczek tekstowy kr���cy od pewnego czasu mi�dzy lud�mi. A wi�c zaczynamy. AntiLamers jest to formacja zrzeszaj�ca grup� ludzi, kt�rych wqrwiaj� ewidentne przejawy lamerstwa na naszej polskiej demoscenie i kt�rzy chcieliby w jaki� spos�b temu zapobiec. Swoich prawdziwych ksywek nie ujawniamy, poniewa� nie jest naszym celem toczenie osobistych wojen z lamerami kt�rych machlojki ukazujemy a tylko ukazanie problemu i zdopingowanie tych�e lamer�w do uczciwej pracy. Je�li chodzi o trzy grosze Peera(do kt�rego defakto �w artyku�si� nie odnosi�), to powiem Ci tylko tyle, �e to czy Tw�j wzrok dopadnie mnie albo Cave-a na party zwisa mi totalnie, r�wnie dobrze mo�esz go sobie powiesi� na jajach. Nie b�d� si�zni�a� do Twojego poziomu i sypa� stekiem bluzg�w, wi�c na tym zako�cz� ten akapit. Je�li za� chodzi o j�zyk w jakim by� napisany �w artyku�, to nie chodzi�o bynajmniej o to,��e wstydzimy si� polskiego j�zyka(co zreszt� wida�, jak r�wnie� to �e po polsku ka�dy z nas umie) a o to, by tekst ten dotar�do wi�kszej liczby zainteresowanych. Przejd�wi�c do zarzut�w odpieranych przez ACE i na moje kontra wzgl�dem tego co on napisa�: ACE: ---- Piszesz �e niby nie umiem wype�ni� objektu. M�g�by� jeszcze napisa� czym nie umiem wype�ni� tego nieszcz�snego objektu ?. Z ca�� pewno�ci� nie umiem wype�ni� go wod� - to jest naprawd� trudne. Gdybym by� Jezusem to umia� bym go nawet wype�ni� winem :). Triplex: -------- Nie pal g�upa ACE. Skoro nie wiesz jak si� wype�nia �cianki w obiekcie i chcesz je winem wype�nia�, to okre�lenie lamer jest w stosunku do ciebie za delikatne i nale�a�oby je zmieni� na co� bardziej obrazowego. ACE: ---- A mo�e jeszcze zarzucisz mi �e wszystko co zrobi�em jest wyrypane? Mo�e w moich nowych intrach jest wyrypany engine do scenek ?. Pewnie s�dzisz �e moje umiej�tno�ci s� tak kiepskie �e nie potrafi� zrobi� scenek, a co dopiero wype�ni� �ciank� textur� :). To musi by� naprawd� bardzo skomplikowane do zakodowania...Mo�e zaczniesz pisa� ju� nowy artyku� - "Ace wyrypa� engine do scenek - a konwerter do scenek poprostu sobie wyczarowa�". Wiesz co to by by�a za sensacja - Ace wyczarowa� konwerter do scenek. Twoje wypociny s� naprawd� troch� przeterminowane i w dodatku �a�osne. Triplex: -------- Nie wiem czy wszystko co zrobi�e� jest wyrypane, nie jestem jasnowidzem by m�dz to dostrzec. Co do Enginu do scen, to powiem Ci tylko tyle, �e z bardzo pewnego(!) �r�d�a wiem,��e dosta�e� ten engine od pewnego kodera z zachodu(xywka jest w tym momencie nie istotna). Je�li za� chodzi o konwenter to pomijaj�c fakt, �e jest wiele takich konwerter�w na sieci(cho�by s�ynny LWCon na grzyba - mo�na konwertowa� na Ami�k�na przyk�ad pod PCXem, czy stare�ki ICP), to chyba nie zaprzeczysz, �e skoro dosta�e� sam engine do scen, to mog�e� r�wnie� dosta� konwenter. Dla cz�owieka(?) z twoj� ilo�ci� kontakt�w to nie jest du�y problem. ACE: ---- W ca�ej mojej dotychczasowej karierze skorzysta�em tylko z trzech procedurek, kt�re dosta�em od Kaisera. A mianowicie z procedurki envmappingu, generowania objekt�w i sortowania �cianek. Zaznaczam �e korzysta�em kiedy� bo aktualnie korzystam z procedurek napisanych przezemnie. Wtedy korzysta�em z nich bo z jednej strony nie wiedzia�em �e by�y wyrypane, a Kaiser by� u nas w grupie, a z drugiej strony to by�y znacznie szybsze ni� napisane �wcze�nie przeze mnie. Gdybym wcze�niej wiedzia� �e by�y wyrypane to wcale bym ich nie u�y�. To s� fakty, o kt�rych �w szanowny pisarz nie wiedzia� pisz�c stek bluzg na Phase Truce. Triplex: -------- Nie zamylaj, �e nie wiedzia�e� �e procedury by�y wyrypane(o tym wr�ble na dachu �wierka�y) i nie wciskaj ludziom kitu, �e ko�ysta�e�(to si� pisze przez � - znawco j�zyka polskiego) z nich, bo nie wiedzia�e�(a wiedzia�e�)��e by�y rypane. Przyjmijmy,��e nie wiedzia�e�. Tak wi�c one nie by�y szybsze od twoich ENVa��w, bo wtedy twoich na �wiecie nie by�o(jestem ciekaw czy rozumiesz cokolwiek z tego co prezentujesz w intrach), to po pierwsze. A drugie to, to �e panuje taki zwyczaj,��e je�li w swojej produkcji u�ywa si�cudzego kodu, to nale�y o tym poinformowa�. Jako� w twoich starszych intrach(z procedurami Kaisera) nie dostrzeg�em, napisu CODE BY kAISER. Piszesz, �e w ca�ej swojej karierze u�y�e� tylko trzech procedur - nie wspominasz o konwenterach C2P, kt�re defakto te� nie s� twoj� w�asno�ci�(ale to na marginesie). Niech jednak stanie na twoim. Przyjmijmy �e nie rypiesz procedur, wszystko robisz sam. Jedna rzecz mnie dziwi i nie mog� jej zrozumie� - dlaczego jedni ludzie ca�ymi latami pracuj� nad swoim kodem by w ko�cu zab�ysn��, gdy Ty po niespe�na roku kodowania w assemblerze czaisz ju� wszystko ? Pozatym, troch� mi trudno uwierzy� w tak b�yskotliwy(kontrastuj�cy z twoj� osob�) przeskok(w ci�gu dw�ch miesi�cy) z pseudoscenek w 3x3 na rypanych procedurach Kaisera(Gravity) do pe�noekranowych scen 1x1 + blurowanie, chodz�cych szybko nawet na 030(intro kt�re pokaza�e� na Satellite). Sam przyznasz,��e jest to "troch�" dziwne. Je�li chodzi o twoje procedury, to osra� bym ich nie chcia�, wi�c propozycja dania mi end�ajnu jest troch�nie na miejscu. Natomiast m�g�by� udowodni� swoj� wiedz�(kt�rej nie masz bo jeste� lamonem), pisz�c artyku�do jakiego� maga o scenkach w�a�nie. Jeszcze par� zda� o u�ywaniu procedur - piszesz, �e u�y�e� tylko tych trzech. Cofnijmy si� wi�c kilka lat wcze�niej do pierwszego RushHours. Wystawi�e� tam pewne "demo" w Amosie, z obiektami maj�cymi symulowa� phongi z teksturowa�cami itp... Wystarczy,��e wspomn� o pewnej p�ytce CD ze �r�d��wkami w Amosie. Czy to ci wystarczy ? Je�li nie to czekam na kolejn� dawk�twoich szokuj�cych tekst�w(przyprawiaj� o palpitacj�serca). Zreszt� to nie wszystko, takich kwiatk�w jak owo "demo" by�o wi�cej, nie b�d� przytacza� szczeg��owo. M�wisz, �e w ca�ej karierze 3 razy - cofnij si�do okresu XTension i Scalaris. Zreszt� je�li kto� jest zainteresowany owymi dzie�ami, wraz z ich wyrypanymi fragmentami procedur(dla por�wnania s�u�� orygina�ami), to zapraszam do mojego maila: triplex@friko7.onet.pl ACE: ---- Ale mo�e dalej analizujmy twoje wypociny...W nast�pnych wersach piszesz o moim bracie Kro. Najwi�kszym idiotyzmem jaki tu napisa�e� jest to �e kradnie palety kolor�w od Lazura. Hahahaha, masz co� kurwa nie tak ze swoj� g�ow� bo co� Ci si� r�wno pierdoli pod sufitem. Niby po co mia� by korzysta� z palety Lazura. Zapewne mam w domu wersj� Deluxe Painta pozbawion� opcji edycji kolor�w :) Je�eli tak trudno Ci to zrozumie� to wyt�umacz� Ci na podstawie muzyki - skrzypce pasuj�do opery a przy hardcore s� jak pi�te ko�o u wozu. Zapewno Kro rysuje tak aby pasowa�o do palety...Hmm, a ja zawsze my�la�em �e to palet� ustawia si� do rysunku. Wiesz, chyba jednak nie przekonasz mnie idioto do tej nowatorskiej teorii !. Triplex: -------- C��... W tym przypadku Cave troch�przesadzi�. Tym niemniej fakt, �e Kro wystawi�na RH'98 skan, czyni go lamerem. Skoro potrafi samodzielnie rysowa�, to po co ucieka si� do skanowania i na dodatek wystawia to na konkursach ? A wi�c fakt ten czyni go lamerem i to niezale�nie od wieku. Co do tego,��e by� on memberem Dinx Project, to mam na ten temat w�asne zdanie lecz nie b�d� go tutaj na�wietla�, bo tekst ten jest skierowany do ciebie ACE a nie do Kro(nim Anti Lamers zajmie si� w innym czasie). Pozatym Dinx Project nie by�o jedn� z najlepszych grup tamtego czasu a po prostu jedn� z grup. Podsumowuj�c ten tekst: Twoje n�dzne wywody nie przy�mi�y nawet w nik�ym stopniu fakt�w i nadal jeste� jednym z wi�kszych lamer�w na polskiej scenie. Mam nadziej�,��e lektura tego tekstu sk�oni ci�do pracy nad W�ASNYMI procedurami i wp�ynie w jaki� spos�b na tw� ambicj�(o ile j� masz). Mo�e miast wk�ada� tyle pracy w zbijanie argument�w i przerabianie CUDZYCH procedur, w�o�ysz j� we w�asne rutynki co wyjdzie na dobre zar�wno tobie(brak atak�w z naszej strony i wi�kszy zas�b wiadomo�ci w twej pustej g�owie) jak i scenie. Z niecierpliwo�ci� czekam na odpowied�. Triplex/AntiLamers BTW: Je�li nadal b�dziesz rypa�procedurki, to mo�esz spodziewa� si�z naszej strony, oraz ze strony "Federacji Zwalczania Lamerstwa" krejzola na tw� osob�. W sumie Kro i tY tworzycie zgran� rodzink�lamon�w i jeste�cie swoistym ewenementem na naszej scenie. Je�li teraz jest ci �yso, to jest to reakcja pozytywna.