Sfeer-en partyreport LowRes97 (door sagacity/quad en g-day/quad/rbi)
Major thanks to dpm/efc, wiens laptop wij hebben abused voor dit report.
(Nieuws en weerbericht volgen)

Zaterdag 16:48
De trein vertrekt naar Eindhoven. Helaas zitten wij er niet in. Sagacity
was TE LAAT! <g>

17:15
De trein vertrekt nogmaals, ditmaal met tenminste 2 botte sceners aan
boord.

17:30
Trein arriveert in Eindhoven, Deadline loopt al ergens rond en die hopt
gauw in de trein. Sagacity weet een goede zitplaats in de trein,

17:31
Geen zitplaats gevonden. We worden om de 4 minuten getracteerd op het zicht
van oude mensen die naar de wc moeten, oude mensen die de wc niet op
kunnen, oude mensen die vast komen tussen de deur, vies 'meisje',
vent met een fiets. (Niet WEER blijven haken achter een fiets, G-Day!)
G-Day bleef niet haken achter de fiets. Gejuich kwam hem ten dele.

18:00
We rijden nog steeds. Allerlei gezellige kampvuurliederen en gouwe ouwe
zoals 'Potje met vet BOT', en '99 BOTtles on the wall' werden gezongen.
Oudere mensen schenen het niet te waarderen en begonnen te schelden en
te tieren. Deze mensen hebben wij op het eerstvolgende station dan ook
kundig, snel en netjes 'verwijderd' uit de trein. Zonder bloedvlekken.
(Aan de verkeerde kant van de trein, zodat ze op de rails terecht kwamen <g>.

18:30
Conducteurs waren pissig omdat Sag zijn treinkaartje zonder datum mede
had genomen. Uiteraard werd dit na een korte, doch heftige woordenwisseling
opgelost. (lees: Sag zei niks, conducteur was kwaad)

19:00
Komen aan op Amsterdam CS. Wij gaan op zoek naar de 'partyplace', die op 20
minuten lopen ligt.

19:20
Wij vinden een partyplace. Helaas is die niet voor ons, maar voor
ene 'Kapitein Kok.'

19:35
Enkele mensen vragen ons de weg naar Kapitein Kok. Heel toevallig
wisten we die te liggen.

19:45
Wij lopen langs 'Vrieshuis Afrika'.

19:49
Wij komen aan bij 'Vrieshuis Amerika', waar de LowRes al aan de gang is.

20:03
Na wat wazige non-sceners te hebben bespied, die schuimrubberen
3d-objecten aan het verplaatsen waren, konden wij in een hoek een
trap vinden. Na 6 trappen komen we aan op de ECHTE partyplace.
We hebben het warm van het lopen.

20:04
Geen kassa ofzoiets dergelijks te bekennen. Dus: Gratis entree! (grijnz)

20:08
We hebben het koud. KOUD, want het is hier inderdaad een vrieshuis.
G-Day werd gedwongen om op de foto te gaan met expose (art-group).

20:15
Volgens de aanwezige sceners (zoals Jace, en...eh...dat was het) is het hier
een extreem COOLe party. Gelijk heeft-'ie.

20:16
Neural Wave bekeken, de 64k van TBL. Heel erg JiZZ, dus een beetje lame om
zomaar weer alles te remixen, maar ja. Rumours dat Analogue demo zouden gaan
releasen. Moed zakt in schoenen.

20:30
Kan nergens zipdrive aansluiten.

20:31
Inopia regelt laptop (hoera!!!!). UniVBE werkt helaas niet op deze peecee.

20:35
Andere pc gevonden.

20:37
UniVBE werkt niet.

20:41
Andere pc gevonden.

20:42
UniVBE werkt niet.

20:45
UniVBE van Sjees/TBL gekopieerd.

20:48
Werkt! Hoera!

Vanaf hier scheiden de wegen van G-Day en Sagacity tijdelijk.
Sagacity:

20:50
Sag> Gestart om scene1.cpp te implementeren (doh)
Sag> Crasht flink. Reden: PCX files ontbreken. Gefikst.

Gd!>Entry heeft 'men' niet ingeleverd. Ik ga er zelf achteraan, en mag van
de organizers alsnog mijn entry inleveren: 'Ik ken je muziek wel, en
aangezien je hier top3 wordt, mag je bij wijze van uitzondering nog
meedoen.' Aha.. is dat zo... invloed van kwat?
Gd!> Alles kapot. LPT1 bij Neophite, mijn diskettes, mijn entry zelf. FEEST!
Gd!> Ergens nog zipdrive getoverd met een andere xm, die 3 minuten te lang
Gd!> is, maar het lukt uiteindelijk om er een acceptabele, doch te lange,
Gd!> versie van te maken, die _toch_ weer helemaal werd gespeeld.
Gd!> (Quad heeft invloed... ooeh..)

21:45
Sag> Nog steeds druk aan het coden. Hartelijk gelachen om de 'entry' van
Sag> Gday. :) Maar uiteraard weer een geheide winnaar.
Sag> Ik moest ook naar de wc hier. Nu is het meestal wel goed geregeld met
Sag> weecees enzo, maar deze chemische toiletten waren toch wel levens-
Sag> bedreigend. Toen ik na 10 min. nog steeds niet terug was kwam Deadline
Sag> poolshoogte nemen. Ik was inmiddels weer bij bewustzijn.

Gd!> Ik ging ook naar de wc, maar ik merkte vooral dat het niet leven-
Gd!> bedreigend was, gezien het aantal beestjes die erin leefden.
Gd!> Verder was het nu ong. 2 graden boven nul. Schandalig...
Gd!> dat ze het dan een 'vrieshuis' durven noemen. Te warm.
Gd!> Nog wat hoop gekregen in de music compo, door de goedkeurende lach
Gd!> van sagacity. Crystal Score/TBL heeft een botte .it. Zou ik hem weer
Gd!> verslaan. Denk het niet. Hij gaat op de Keltische toer, en de meeste
Gd!> mensen zijn hier demo-sceners.

Sag> Ik denk inderdaad ook niet dat je gaat winnen. ;)

22:30
Sag> Demo lijkt te werken. Proberen in te leveren bij organisatie.
Sag> Organisatie heeft echter disfunctionele computers waarop UniVBE niet
Sag> staat. Of ik even een zipdrive + zipdisk met zooi erop kan halen.
Sag> (blabla) Zipdrive gehaald, wordt niet herkend. Dus ondertussen even
Sag> naar GDay gegaan voor drivers, maar die werkten ook niet, omdat ze
Sag> incompleet waren. Organizers hebben een Hercules Stingray als video-
Sag> kaart, maar geen Vesa2.0...8-bit is het maximale.
Sag> Zelfs onze fijne '/blerg' parameter crasht het systeem. Hoera.
Sag> Alles onder controle. Inopia zit bij Mux te n64-en. Nog steeds koud.

Gd!> Levensfuncties in doze-mode, vanwege temperatuur.

Zondag
00:00

Sag> Organizer komt *happy happy joy joy* naar ons toe gerend, en begint
Sag> te vertellen dat ze misschien een s3-trio+ enhanced pci blaat gaan
Sag> proberen. Wij vinden alles best. Toch vonden we die Stingray wat
Sag> sneller. Maar goed. Nog steeds m'n zipdrive niet terug.

Gd!> Pepernoten gekocht. 400 gram. Helft opgegeten, andere helft gebruikt,
Gd!> voor zeer innovatief dambord. Resultaat Sag vs. Gd!: 1,5 - 0,5
Gd!> Nog wat code-poezen gesignaleerd, met zeer onbotte code-heren.
Gd!> Ik keek om me heen, en zag dat er eigenlijk maar 60 man waren.
Gd!> Waar zijn de andere COOLE 190 sceners 'to exchange ideas with'??

01:45

Sag> Naar een optreden van 'Voidd' geluisterd. Hoewel, oren dicht en negeren
Sag> was misschien beter geweest. Toch leuk om te horen wat je met een
Sag> sampler en spastische ledematen kunt doen.
Sag> Organizers hebben inmiddels Hercules aan de praat gekregen (hulde), maar
Sag> er kan nog niet getest worden omdat het systeem bij het opstarten nog
Sag> wel eens wil blijven hangen. (duh)
Sag> G-Day heeft me een paar keer pijn gedaan door smerig met zijn been
Sag> een stuk vel van MIJN been tegen de stoelrand aan te duwen. (shit)
Sag> Ondertussen is het nog steeds koud.
Sag> Op het idee gekomen een report te maken.

Gd!> Ook naar Voidd geluisterd. Op zich wel bot, op de muziek na. Die
Gd!> was redelijk irritant. Nog wat pepernoten-splitsing toegepast,
Gd!> zodat ik de rest van de aanwezigen het principe van de huidige
Gd!> technieken wat betreft die kernenergie kon uitleggen.

02:00 - 4K intro compo!
Sag> 0 intros gezien

Gd!> Huh??.. Intro's?
(bleken dus later pas te komen.....zie onder)
02:30
Sag> Tot de ontdekking gekomen dat de binnenkant van mijn handen nogal
Sag> vettig zijn. Komt vast door de muffe atmosfeer hier. Het is hier
Sag> namelijk mogelijk om binnen 30 minuten een halve m3 stof op te lepelen.

Gd!> Ik constateer dat sagacity vies is. Zijn rechterhand is zwart... rechts?
Gd!> Heb hem inderdaad even gemist.

Sag> IEK!

ANSI compo!
Gd!> Wel bot. Idee, om ansi-gif converter te coden. WIJVEN!.. euh.. dames.

Sag> Goed idee, ja. En dan vragen we ansi-artists om 640x480 ANSIs te maken.
Sag> Euh, ik heb maar 1 *kuch* 'wijf' gezien. En G-Day heeft het koud.
Sag> Ik ook trouwens.
Sag> Tekst van Process trouwens aangepast.
Sag> "..... gallons of ice in our swimming pool"
Sag> "..... gallons of (frozen) water spoiled"
Sag> Ik durf niet te gaan slapen, want dan vries ik dood.

02:40
Gd!> Vind dat Duy mee had moeten doen met reet-race compo.
Gd!> Op foto van Dirtfag.. euh bag.

Sag> Moest op de foto met Inopia, van Mux.
Sag> Hij had het wel slim bekeken: "Ik maak die foto, of ik ga op jullie
Sag> zitten." DOH!
Sag> Deadline heeft overigens op uiterst interessante wijze een cassette-
Sag> bandje trachten te determineren. Niet gelukt, volgens mij.

02:45
Gd!> Ik word weer eens aangevallen op mijn xm, door expose gast.

Sag> Ik lig vrijwel dubbel van het lachen.
Sag> Maar het is natuurlijk wel zo, dat G-Day weer de botste musician hier
Sag> is. Iedereen waardeert de muziek weer enorm. *gejuich*

Gd!> Beuh! In feite valt dit redelijk tegen.

Sag> Om met 'Revolution Goes Bizarre Report' termen te spreken:
Sag> Al 218 regels!!!

Gd!> Nietes.. 220 regels.
Gd!> Ik hoor de releases van de music-compo weer eens. Verrek, het niveau
Gd!> is best hoog, op het liedje van Pik/acme na. Blijkbaar kennen
Gd!> de lamers de weg naar de LowRes niet, net als eigenlijk de rest.

Sag> Goeie grap:
Sag> Q: "Wil AAP van Acme even naar voren komen?"
Sag> A: "Welke aap?"
Sag> (Euh, hij was leuker toen ik hem vertelde)
Sag> Op dit moment word ik getrakteerd op ruis. Statix!

Gd!> Hm, excalibur? ;))

Sag> Waarschijnlijk wel. Zie je: Alle kenmerken van een Exc! release zijn
Sag> aanwezig: - Amuzikaliteit
Sag>           - Geripte samples
Sag>           - Eerste release van een nieuwe member
Sag>           - Compleet poepende muziek

Gd!> Aha, sagacity laat me weten dat het muziek was.
Gd!> Wij luisteren naar een one man-show, van een drummer die -4 jaar les
Gd!> heeft gehad. Aangenaam, meer dan Voidd. Je kan erbij praten.

Sag> Fun Fact: Te lang kijken naar een laptop doet pijn aan je ogen.

Gd!> Fun Fact2: De laptop heeft built-in water-effect in text-mode.

Sag> Inderdaad, gewoon met je vinger over het scherm 'vingeren' en je krijgt
Sag> InstantRipple (just add water).
Sag> Ook bijzonder aparte 'muis' die erin zit.

Gd!> Het betere vingerwerk, zullen we maar zeggen.

03:03 JAAAAH 303!
Gd!> *stilte*

Sag> Euh, ik hul mij in de stilte die G-Day verspreidt. Althans, zolang het
Sag> duurt. In ieder geval is G-Day een stuk stiller zonder Yamaha en Roland.

Gd!> Het is hier stil.. euh. .was stil, zonder het lawaai van New Order.

Sag> Ik ga even wateren. Op een chemisch toilet. (schrik)

Gd!> Ik zal zijn rechterhand controleren, als hij terugkomt.
Gd!> Blaat blaat. Zit nu even alleen, maar dat gevoel heb ik al de hele
Gd!> tijd. Komt waarschijnlijk doordat er vrijwel niemand is. Van de
Gd!> Catering '97 wordt vrij weinig gebruik gemaakt. Degene die daarvoor
Gd!> moet zorgen is ook bezig achter zijn NES64. Kijken op hoeveel manieren
Gd!> hij Mario kan laten slapen.

<PIEP>
'En dan nu het nieuws en weerbericht. Het lowres-11-steden-comite komt
later in de nacht bij elkaar om de kansen op een nieuwe elfstedentocht
te onderzoeken.
En dan nu het weerbericht:
Gemiddelde temperatuur voor de rest van de nacht ongeveer -2 graden.
Morgenvroeg breekt de zon niet door, komt niet op, en blijft de temperatuur
stabiel.'

Gd!> Ik word aangevallen door een hysterische Deadline, die allerlei,
niet op elkaar aansluitende klanken produceert. Hij trekt daarbij gezichten
alsof hij moet poepen.

03:15
Sag> Democompo verplaatst naar 12:00.
Sag> Normaal zou dit niet zo erg zijn, maar IK WIL WEG!!!!
Sag> Ondertussen zit er iemand continu te raggen op een gitaar.
Sag> Als dit langer zo doorgaat ga ik naar dat ventje toe en breek ik die
Sag> op mijn knie in twee stukken (of drie of meer).
Sag> G-Day laat een wind!

Gd!> Prrrrt!

Sag> Aaaahhhhh!! Lekker warm.

Gd!> Prrrrt!
Gd!> Hee roy, wat doe je daar op de grond?

Sag> Ik wentel mij in de heerlijke warme luchtstromen die jij produceert.
Sag> Alleen stinkt het een beetje. Is dat normaal?

Gd!> Bij mij wel, inderdaad. Alleen raad ik je af om nog meer over de
Gd!> grond te gaan rollen, aangezien er hier een stoflaag ligt van
Gd!> ongeveer 3cm.

Sag> Hmz. Da's waar.
Sag> Introcompo is ook verplaatst naar 06:00 ipv 03:00.
Sag> Nee, het gaat weer extreem lekker.
Sag> Ik vind het eigenlijk een beetje een k*tparty. Tenminste, op dit moment.
Sag> We krijgen vast nog Neural Wave van TBL, Mindflow van H*go en Fusion
Sag> van Deadline, Senseless van !SENSE en nog 2 vage intro's die ik op de
Sag> machine van de organizers zag staan toen ik daar rondliep tijdens het
Sag> installeren van UniVBE (zie boven)

Gd!> Alle demo's en intro's werken hier opzienbarend snel. Waarschijnlijk
Gd!> hebben de cpu's geen koeling meer nodig.

<4k intro compo gezien>

Gd!> Struggle.. aargh.. 2 intro's. Zeer ingenieus. Een batch-file
Gd!> zou goede kans hebben om ze te verslaan.

Gd!>
copy con bot.bat
echo dit is slechts een batch-file^Z

Gd!> Moeite om terug te komen naar het report, aan gezien de slash de slash
Gd!> niet is. De knop met #, die eigenlijk geen # is, is de juiste.
Gd!> Evengoed een bot ding, met 1gig vrij.

Sag> Korte omschrijving van beide intros:
Sag> Intro 1: "Gaap"
Sag>          Lamme muziek (HSC ofzo) en bolletje wat gaapt. Einde.
Sag> Intro 2: "Koud"
Sag>          Tekst op scherm: "Koud he?". Einde.

Sag> Dus dat was weer even wreed bot.
Sag> Mensen werden spontaan naar het ziekenhuis geracet nadat zij flauw
Sag> vielen van de buitengewoon botte produkties hier.
Sag> Deadline zingt weer. Argh.

Gd!> Dat wordt wikken en wegen, mannen.

Sag> (even tussendoor) - Gday had wel een @ voor die echoregel moeten zetten!

Gd!> Mijn entry die hierboven is beschreven zal bij deze archive worden
Gd!> ingesloten. Helaas was ik er dus te laat mee.
Gd!> Ik neem me voor, om die voor op de volgende party in te leveren
Gd!> voor de 4k intro compo.

Sag> Gezellig dan.
Sag> Overigens: We wilden nog snel even een 64k inleveren, met als tekst:
Sag> "Brrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrr" op het scherm laten scrollen.
Sag> Helaas is coden met Turbo Pascal 7 op een laptop met fout toetsenbord
Sag> zonder routines, zonder utils en zonder geluid een tikje moeilijk.

Gd!> Ik heb ook het idee, dat het niet meer zo origineel zou zijn.

03:40
Gd!> Enge art-vent komt achter me staan.. dirtfag.

Sag> En ook al een Inopia. Het wordt nog druk hier.
Sag> (niet gezellig, trouwens. alleen druk)

Sag> Hmz...Toch schijnt een partyreport best nog wel moeilijk te maken zijn.
Sag> Gewoon een teksteditor opstarten wil ook wel werken.
Sag> Men probeert inmiddels nog een vage .excalibur mod op te starten.
Sag> In AWEMP ofzoiets (volgens meneer de grote kenner naast me).
Sag> Maar uiteraard werkt dat weer niet.
Sag> (Creative Fags)

Sag> Inopia is weer aan 't flippen op experimentele obscure muziek.
Sag> Vast van een bandje met de naam 'Knutebrud' ofzo....*zucht*

Gd!> Volgens mij is het 'Knor', of 'Bankstel' ofzo. Van deze band stappen
Gd!> we over op de BOTTE song van de Beastie Boys, die we nog kennen
Gd!> van Outside.
Gd!> Btw, inoop (althans .. iemand die er ergens een beetje van weg heeft)
Gd!> wil ook wat zeggen.

Inp> Ziedaar... Ik ben ook weer eens wakker. <g> De demo is ingeleverd (heers)
Inp> En dat overheerst dus. Wij zijn bijna de enige entry (weer heers) en we
Inp> hebben dus een gezonde kans om 1e of 2e of 3e of nog beter te worden.
Inp> Verder stinken we keihard, maar die dampen worden hier meteen bevroren
Inp> dus dat komt niet zo ver. Bovendien schieten die lui ook niet echt op
Inp> met de tijd. Ik zit al uren te wachten tot het 12 uur is ;-(

Sag> Inoop heeft net het report schuddebuikend van het lachen gelezen.
Sag> Hij ligt nu aan een infuus.

Gd!> Ik zie een zak van McDonald's staan.... idee... alhoewel. Volgens mij
Gd!> is de dichtsbijzijnde McDonald's op meer dan 40 minuten lopen.
Gd!> Sagacity herinnert mij eraan dat die waarschijnlijk ook gesloten
Gd!> zal zijn. <krunsj>

Sag> Huh? Krunsj?

Gd!> Hmm.... lekkere pepernoot.

<G-Day werpt een vluchtige blik op de inhoud van de zaal>
Gd!> Het valt op dat er veel pc's zijn waar niemand bij zit. Maf, aangezien
Gd!> je hier niet weg kan, en er geen slaapplaats is (zonder lawaai,
Gd!> vuiligheid, ongedierte (waaronder acme), schone lucht en chemische
Gd!> toiletten).

Sag> Oh ja. Nog een leuke anecdote over de treintrip:
Sag> Jullie kennen vast die ruimtes tussen de wagons in waar je kunt zitten
Sag> op van die lullige oranje klapstoeltjes (hoewel je evengoed flink
Sag> betaalt). Ja? Nou, die dingen klappen op, he?
Sag> G-Day ging dus wat weggooien, stond op, deponeerde zijn afval in een
Sag> poubelle en ging weer zitten. Ondertussen was het stoeltje weer
Sag> opgeklapt en toen zagen we G-Day opeens een beetje vreemd op zijn
Sag> kont liggen. Erg leuk om te zien. (eh)
Sag> Het blijkt dus wel dat G-Day+Trein=Ellende.
Sag> Zie Biz97, zie LowRes97....Hoe moet dat nu als we naar The Gathering
Sag> gaan? Wordt het wel een veilig vervoermiddel? Moeten we speciale
Sag> voorzorgsmaatregelen nemen? Isoleren die zooi!
Sag> Eh, juist. Mooi.
Sag> Kaneelkussentjes, G-Day!

Gd!> Huh??? Poeplie?

Sag> Vuilnisbak

Gd!> Ik ben bang dat ik iemand aan het vermoorden ben, aan de geluiden to
Gd!> horen die inp voortbrengt.

<Nu zou de pc eigenlijk gebruikt moeten worden door inopia. Hij wil nog snel
een demo in elkaar bouwen. Wij wachten met smart op wat komen gaat. Nu worden
wij geshockeerd door het nieuws dat Inopia gaat slapen.>

Gd!> Kunnen wij weer verder. PARTY ON!

Sag> h..o..e..r..a
Sag> Ik vrees dat ik mij verveel.
Sag> IEK! Inopia gaat op de *grond* slapen. Zoiets is bij normale parties
Sag> al vrij verdacht, maar hier is het helemaal erg.
Sag> Niet overal is de vloer compleet. Er ontbreken stukken die door zand
Sag> zijn opgevuld.
Sag> Misschien is een korte omschrijving van de partyplace wel aan de orde:
Sag> Stel jezelf een grot voor. Zo'n vieze, muffe, natte grot.
Sag> Ongelijke vloer, alles is koud en alles is vochtig.
Sag> Overal ligt smeer, en zooi, en Nostalgia members.
Sag> Het plafond is minstens zo ongelijk als de vloer en wordt slechts
Sag> omhooggehouden door enkele strategisch geplaatste steunbalken.
Sag> Overal zijn van die roodwitte "Police Line - Do Not Cross" tapes
Sag> bevestigd. Wegens instortingsgevaar?
Sag> De slaapzaal is gewoon een stuk van de grote zaal, met een stuk doek
Sag> ervoor. Useful.
Sag> Zaal is overigens een groot woord. Grot is dus beter.

Gd!> Houd je bek. Ik wil ook nog wat zinnige dingen zeggen. De pepernoten
Gd!> zijn hier zo onderhand het enige waarbij je van kwaliteit kan spreken.
Gd!> Sagacity liegt: "Ook het enige lekkere, want codepoezen zijn hier
Gd!> ver te zoeken." Liar, liar, pants on fire. (Sag: LEKKER WARM)
Gd!> Voor alles is een simpele oplossing, zo zie je maar.
Gd!> TBL zoekt een kachel. Quad zoekt een kachel. Iedereen zoekt een
Gd!> kachel.

Sag> Er zijn meer mensen die zeggen dat ik lieg.
Sag> Maar dat is niet waar! Ongelogen!
Sag> G-Day klaagt dat hij koude voeten heeft.
Sag> Tja, dat zijn kleine ongemakken die je moet accepteren als je naar
Sag> een party wilt.
Sag> Ik hoor Mortal Kombat 3 op de achtergrond. Gezellig.
Sag> Er zaten ook wat freaks Quake 2 test te spelen. Erg leuk. (not)
Sag> Weer meer van hetzelfde.

Gd!> Helaas winnen al die dezelfde intro's de compo's. Misschien moeten
Gd!> wij die tactiek overnemen? GA WEG MET JE POTEN.

Sag> Euh, okee.
Sag> Het valt me trouwens nog mee dat ik nu dat ik 23 uur wakker ben,
Sag> nog steeds heldere, goed geconstrueerde zinnen kunnen maak.

Gd!> Met mij gaat het ook goed.. HEE, daar komt een codepoes binnen. Verrek,
Gd!> het is een vent (met lang haar).
Gd!> Och gut, zo moeten we de komende anderhalf uur nog doorkomen. Daarna
Gd!> nog 6 uur wachten op de democompo. Hmz... ik heb zo het idee dat de
Gd!> 64k intro compo meer zal entertainen dan de demo compo.
Gd!> Quad wint de demo compo toch met 3(!) keer zoveel votes als de 2e.
Gd!> (Met andere woorden: wij krijgen absoluut gezien 3 votes.)

Sag> Ja, je zou DENKEN dat we gaan winnen. Vergeet echter niet dat Sarix ook
Sag> mee heeft gewerkt. (evil grin)
Sag> Bij de volgende toon is het overigens 04:30

<de volgende toon>
Sag> Ziezo. Mooi. Of eigenlijk - helemaal niet mooi.
Sag> Dit is echt vrij boring. Ik had toch niet veel verwacht, maar DIT?
Sag> Neen. Hmz. Blup. Spet.
sAg> Wat een uniek grapje in de eerste drie letters van deze regel. *gaap*

<Wij huiveren en rillen nog een paar minuten door. Bij de volgende toon
is het -2 graden>

<toon>

Gd!> Aaaaah, het wordt al redelijk warm.
gD!> (Ik kan gewoon niet wennen aan het toetsenbord. Ik wil niet grappig
gD!> zijn. Kan ik ook niet meer.)
Gd!> Sagacity slaat zijn ogen niet ten hemel (die zien we voorlopig niet)
Gd!> maar doet zijn ogen dicht, en geniet van de kou. Zou hij proberen
Gd!> te slapen? Waarschijnlijk is het de negatieve invloed die
Gd!> Kapitein Kok op de jeugd heeft, die hem zorgen baart.
Gd!> (Trouwens botte gast om te greeten in de volgende demo.)

Sag> Precies! Kapitein Kok rules!!!!!!!!
Sag> G-Day kan geen onderscheid meer maken tussen CodePoes en CodePatser.
Sag> Hmz. Het wordt wel weer licht, waarschijnlijk.
Sag> (niet dat wij daar iets van zien want er zijn hier geen ramen)
Sag> (er is ook geen stromend water, trouwens...shit)

Gd!> Party features: - no sucking heat, just low temperature scene spirit
Gd!>                   (cool to experience)
Gd!>                 - no internet (just 1 internal irc-channel)
Gd!>                 - app. 10 COOL sceners to exchange your ideas with
Gd!>                 - not held in a godforsaken town, but held in a
Gd!>                   godforsaken part of a godforsaken part of a
Gd!>                   godforsaken part of Amsterdam and near our friend
Gd!>                   Kapitein Kok
Gd!>                 - 50gig of network space, which should be
Gd!>                   adequate for the few people using it
Gd!>                 - fairly reachable: about 20 mins walk from the
Gd!>                   'Centraal Station', if you get a head start of 20 mins
Gd!>                 - absolutely no cock-sucking girls to look at, just
Gd!>                   nice porn-movies to enjoy
Gd!>                 - many compo's to join (app. 2 contestants per compo)
Gd!>                 - all the money from the entrance fee will be used
Gd!>                   for the prizes (after we derived our costs ofcourse,
Gd!>                   so you'll have to pay if you win)
Gd!>                 - nice t-shirt at fl 7,50, which people cannot find
Gd!>                   and which people cannot appreciate
Gd!>                 - really cheap pepernuts
Gd!>                 - the nice quality-releases
Gd!>                 - nauseous sceners (read: no sceners)
Gd!>                 - an audio system of 10 watts blazing power
Gd!>                 - best facilities in town (facilities = sanitaire stuph)
Gd!>                 - great catering: you can choose between pepernuts
Gd!>                 - great competitions:
Gd!>                   the "leave lowres as fast as possible" competition
Gd!>                   the "pepernut-throwing" competition
Gd!>                   the "spot the codepoes" competition
Gd!>                   the "who can stay in the toilet as long
Gd!>                        as possible (and survive it too)" competition
Gd!>                   the "who can abuse the musical instruments in the
Gd!>                        most irritating way" competition
Gd!>                   the "who can give the least applause during a compo"
Gd!>                        competition
Gd!>                   the "who can imitate the Voidd-performace and
Gd!>                        improve on it, so that people throw pepernuts at
Gd!>                        them" competition
Gd!>                   the "who can make the best partyreport" competition
Gd!>                   the "kick the organizer" competition
Gd!>                   (soon followed by an illegal "shoot down the organizer"
Gd!>                        compo sponsored by iD software)
Gd!>                   the "who can complain the most about the party"
Gd!>                        competition
Gd!>                   the "who's got the weirdest keyboard with wrong
Gd!>                        buttons" competition
Gd!>                   the "who can play the most stupid music" competition
Gd!>                        (watch expose, as they will overtake this one)
Gd!>                   the "who can attract the most attention while
Gd!>                        playing cock-sucking ladies on his monitor"
Gd!>                        competition
Gd!>                   the "try to log off from the servers all at once"
Gd!>                        competition (lots of winners)
Gd!>                 - all party releases will be available on 1 1,44" disk!
Gd!>                 - the party will last for 44 hours, of which 0.4 are
Gd!>                   amusing, 10 are boring and 33.6 are extremely boring
Gd!>                 - free dirty hands
Gd!>                 - free pets to be obtained at the toilets
Gd!>                 - lowest entrance fees!
Gd!>                 - free meal at Kapitein Kok voucher
Gd!>
Gd!> The prize money will be divided as follows:
Gd!> all compos, all places fl -10,-
Gd!>
Gd!> A route description:
Gd!>
Gd!> ~     ~
Gd!>
Gd!> ~
Gd!>          ~
Gd!>              ~
Gd!>      ~
Gd!>
Gd!> Ah, what the fuck, you won't find it anyway.
Gd!>
Gd!>
Gd!>
Gd!> l        ooo   w         w rrrrr  eeeee ss                  97
Gd!> l       o   o  w         w r    r e       s
Gd!> l      o     o w         w r    r e        s
Gd!> l      o     o w         w r   r  eee
Gd!> l      o     o w         w rrrr   e       zoietsdergelijks
Gd!> l      o     o  w   w   w  r   r  e
Gd!> l    l  o   o    w w w w   r    r e
Gd!> lllll    ooo      w   w    r    r eeeee
Gd!>
Gd!>         Cool? Us? We're just.. eh.. METABOLIC!!!!! (stoned+drunk)
Gd!>
db!> wbahahahahahhaahahahhahaahaahhhh =]
db!>
db!>         
db!>         
db!>         
db!>         
db!>            beat THIS in edit!
db!>         
db!>         
db!>         
db!>         
db!>                               1x1x1
db!>                   
db!>           pixel 

db!> en vera zuigt ;)
Sag> // LowRes Script File v1.01 - Code by Slater/MTB
Sag> #include <crap.h>
Sag> #include <freeze.h>
Sag> #include <boredom.h>
Sag> #include <toilets.h>
Sag>
Sag> void DoParty()
Sag> {
Sag>   Open_Doors();
Sag>   Wait_For_Ten_Hours();
Sag>   if (ScenerCount==0)

<64k intro compo>

Gd!> Hmmm, ja... Neural Wave = Jizz met andere textures. Wel bot om te zien,
Gd!> maar minder applaus dan Fusion van Exc. EFC WINT.... lowres.. ;)

Sag> TPOLM ook...maar die was fake geloof ik

Sag> Maar goed....ik was bezig.
Sag>   if (ScenerCount==0) Blijf_Hopen_Op_Meer_Opkomst();
Sag>   if (ScenerCount>0) Hoera();
Sag>   if (ScenerCount==0)&&(Al_Heel_Lang_Gewacht) Goto(Kapitein_Kok);
Sag> }

Inp> HEIKKE HALMEEEEEEE!

Gd!> Nog maar 6 uur wachten op de volgende compo. Ril.
Gd!> Ik heb de vieze handen van sagacity aangeraakt..

Sag> Bwahahahahaha! Zij zullen voor eeuwig vies zijn!
Sag> Ik vervloek je nu ter plekke (enzo)! SUFFER!
Sag> Inopia ziet er fris uit. Net wakker.

Inp> "Ik zie er nooit fris uit man!"

Gd!> Ril.

Sag> Ril final.
Sag> Neural Wave Final van TBL werd ook gedraaid. Ze kregen toch wel
Sag> applaus van 2 personen. En dat was knap lullig...               
Sag> Gnagnagna -- Jammer dat *WIJ* niet mee hebben gedaan.
Sag> Maar op dit moment nog voor een volgende maal: *ril* *bibber*

Gd!> Mij valt trouwens op dat TBL nooit iemand greet in een demo ofzo.
Gd!> Zijn ze natuurlijk veel te bot voor.
Gd!> Waarom zegt iedereen nu ineens dat ie een loser is??????????

<sagacity en g-day nemen nu even een pauze, om niet 6 uur lang te moeten
typen, wat heel oninteressant zou worden voor de lezer>

*kuch*

<6:50>
iNP> *heers* Ik heb zojuist deze notebook vol snot geniest. Heb ik voorlopig
inP> in ieder geval weer alleenrecht enzo. Oh mijn god, wat zijn die TBL-lui
inp> me een stelletje lamers zeg. Gewoon de X97 intro oppoetsen en weer
inp> releasen. Fuck you! (Ja, sagacity zegt al dat we TBL maar niet meer
inP> moeten greeten in de volgende prod.). Tjeempie zeg, zitten we nou op
inp> een amiga ofzo, waar we demo's remixen en dan weer inleveren??
Inp> Niet dat wij botte spullen bij hadden (behalve dan dit nootboek) maar
Inp> In ieder geval geen FOCUS REMIX ofzo....
InP> Ik ga nou kijken of ik nog wat andere sceners kan vinden.

doodlijn in het huis. . .

dl> bwah, ik word door inopia gedwongen hier wat neer te pletteren,
dl> en dat terwijl ik nog helemaal niet geslapen heb en ik bevries.
dl> maar de compos zijn helemaal niet laat ofzo, het is hier ook
dl> helemaal niet koud, en het is hier erg gezellig tussen de 250
dl> kickass sceners to meet.
dl> de 64kb intro is als laatste geweest, en nu is het nog tot 12 uur
dl> wachten tot de demo compo, dan de votes tellen, prize ceremony,
dl> en dan mogen we eindelijk naar huis. HUIS. YEAH! de plaats waar
dl> de centrale verwarming reeds zijn intrede heeft gedaan.
dl> erhwzml . ..

dpm spreekt tot u..

dpm> uhmz.. jah.. ik ben aan de beurt.. Zal wel weer een verhaal worre
dpm> hoe koud het hier wel nie is.. Verder is ut best bot hier..
dpm> En als je je handen onder de notebook legt bevriezen die net niet..
dpm> Zow.. dat zijn er al weer 3 ;].. Bweuuh.. veels te kou om te tiepen..
dpm> Ik paas um weer door...

warlock aan te macht.

war> tja.. nog nix te ete gehad als pepe noten...
war> probeer nu tostie te makuh d.m.v de tostie onder de nootbook te leggen..
war> en nu wachten... kijk straks nog wel een keer..
war> zou eigenlijk m;n eerste demo gaan realease hiero..
war> (wat een foute toetsen allemaal)
war> maar na een paar uurjes kooden konden we (me and inoop) geen pleeer
war> vindun
war> de damens zijn nu ongeveer 12 uur weg... jammer ..
war> we zijn op de weg naar huis toch wel verzekerd van zitplaatsen in de
war> trein,.. we stinken zo dat iedereen waarschijnlijk wel op zal schuiven..
war> soms toch wel handig..
war> ... .. ""<tostie word niet erg warm.. """>..
war> we zijn hier op een partie .. en deze nootbook komt overal boven uit,..
war> en niet omdat er zon botte versterker in zit.. maar gewoon omdat
war> iedereen te gaar is om nog geluid te produceren..
war> tja.. .  .  ff mijn handen onder het nootboekje leggen om ze op te
war> warmen.. (tostie blijft hier om stof te verzamelen. . . .)
war> is hier boven trouwens een skatebaan .. maar is gesloten (denk ik.. )
war> weet trouwens iemand of het nu dag of nacht is...
war> trampoliene is trouwens wel relaxed.. airie feeling..
war> heejz.. hoor van doodlijn dat hij een player heeft voor inoop en mijn
war> demo .. (inspector gaget playing as background music)
war> ga dus kooden bya

war> houston.. warlock out............

war> passing the book... to djr

djr> ja ik ben net wakker.. snurk...
djr> groeten... koud hier
djr> ik geef door aan de hond

de hond> heuh???.. weetje .. eigenlijk besta ik niet..

<van de hond maken wij .. niemand.. wij vinden niemand meer bereid om te
schrijven... :(((((( ze spelen allemaal c64 games.. Doh!>

Gd!> Nou, dat was het dan voor zover het door-geef-report-gedeelte.
Gd!> Het is nu 09:00.

Sag> Het is 09:30, volgens mij.
Sag> Maar goed -- daar gaat het even niet om. G-Day is nl. wat moe.
Sag> Ik ben inmiddels geheel uitgeslapen en weer helemaal fris (gaap) en
Sag> klaar om nog ... eh ... 2 en een half uur te wachten op de democompo.
Sag> Jaja, genieten geblazen.
Sag> Het lijkt overigens wel of het steeds kouder aan het worden is.
Sag> Zelfs G-day z'n chocomel is spontaan lauw geworden, hoewel hij net
Sag> nog ontiegelijk warm was. Wat een invloed heeft een atmosfeer toch.

Sag> Iedereen is nu naar 'Soepkip' aan het kijken, maar dat vind ik
Sag> eigenlijk niet zo nodig. Want _ECHT_ bijzonder is die demo toch niet :)
Sag> Ondertussen worden er achter mij .mp3 files afgespeeld op een iets te
Sag> langzame computer waardoor het lekker hakkelt en kraakt en piept.
Sag> Genieten geblazen.

Gd!> Heb net 2 broodjes gehad... met beleg. Inopia had een extra broodje voor
Gd!> zichzelf afgetroggeld, door een van de organizers te misleiden.
Gd!> Op zich was het broodje niet lekker, maar na al die pepernoten is het
Gd!> toch weer iets aparts.
Gd!> Heeej.. dirtfag heeft nog niks geschreven.. op de pixel na.. en die loze
Gd!> opmerking over vera... grrrrrrrrr....

db> ik zuig

Gd!> Zo.. dat was dan onze grote vriend aan het woord.
Gd!> Dan komt hij nu echt... FEEST!

db> no comment! koel report alleen ofcoz jammer dat die homodag steeds weer
db> de pc opeist enzo

Gd!> Ga toch weg, aap... ga een fiets eten.. fietsen is gezond.
Gd!> blaat blaat 11:15
Gd!> Nog 45 minuten voordat wij heersen over de lowres (=10 mensen)
Gd!> AAARGH help... we halen de 1000 lines niet man... kut
Gd!> Kunnen we revolution niet naar de kroon steken enzo...

Sag> Mooi. Het report is nu redelijk gecensureerd en ook leesbaar voor andere
Sag> groepen.
Sag> Shadow Warrior schijnt een bijzonder leuk spel te zijn.
Sag> (eh)
Sag> Ik denk trouwens dat de reden dat we geen 1000 lines halen is, dat
Sag> - Iedereen weg wil en dus echt niet langer blijft om te tiepen
Sag> - We geen 'botte' editor hebben speciaal gemaakt door Ernie/RVL
Sag> Het is nog steeds frisjes. Overigens.

Gd!> Ik vind dat Jace/TBL eigenlijk ook wel wat moet schrijven.. zoals like
Gd!> waarom de zieke sjaak er niet is enzo.. Hmm.. Jace is pissen geloof ik
Gd!> moeten we maar even wachten... is er tenminste 1 bot iemand die in
Gd!> onze lame report gaat krabben.

11.18
<G-Day wacht op Jace>

11:24
Gd!> Goedemorgen Jace, ik gaat nu even een interview houden ofzo... beetje
Gd!> bot doen maar het tegelijkertijd niet zijn weetjewel.. lekker leem
Gd!> doen voor een keer... LAAT JE GAAN... <grijnz>

Gd!> Vraag 1:
Gd!> Hoe ben je op het idee gekomen Neural Wave te maken? ;))))) (no offence)
Jace> nja ik had nix z'n pc meegesleept naar de partij (die van mezelf
is TE getrepaneerd om iets zinnigs mee te doen). en wat vind ik bij
het random zoeken tussen de talloze .jpg's??? 1/andere neuralwv.exe
maar dan gefinishd. nah leuk denk ik dan, inleveren die shit, zijn
we er mooi vanaf (want na die crap preview op X97 zaten we al een 
tijd van wel of niet afmaken enz), en is er ook weer een intro erbij
voor de compo (want ze kwamen al releases te kort enzzz)

dus in 1 nacht die vieze shit gefixt, nog wat motion blur erin
gestopt om hem anders te laten lijken, picture gefixt enzo.. klaar.


Gd!> Vraag 2:
Gd!> Wat vind je van de LowRes zelf?
Jace>  kkkk,kkk.k.k.k.kkkoud naja ik kan wel weer gaan zeiken
over dat het koud is, maar dat hoor je van iedereen al. dus:
LOWRES IS ONWIJS BOT!!!! botte sfeer, botte organisatie..
en op zich is deze zaal heel geschikt... lekker underground
sfeer waar je ranzige partijen kunt houden enz.. het enige
beroerde is eigenlijk die F@&king temperatuur... en het feit
dat de sanitaire voorzieningen "matig" zijn (wat nou kraan??
niks geen water!!) maar ja wat de fuck..

Gd!> Vraag 3:
Gd!> Wat vind je van de organizers??? (botte gasten eh??)
Jace> zeer bot. onwijs, gruwelijk, buitengewoon bot.
ook geen zeikerds enzo, zoals menig buitenlandse kutorgo.
lieden van lowres organisatie.. RESPECT!!! 

Gd!> Vraag 4:
Gd!> Ben je al ooit naar een optreden van Skik geweest? (roulant)
Jace> nee (helaas.. want jezus wat zijn die gasten bot)

Gd!> Vraag 5:
Gd!> Waarom heeft quad nooit chicks in hun demo's???
Jace> chicks moet je niet in demo's stoppen, je moet
jezelf in chicks stoppen (of een deel althans) en dan
pompen enzo.

Gd!> Vraag 6:
Gd!> Waarom staat quad eigenlijk niet bij de greetings??? (he??)
Jace> brehhh.. eh.. welke greetings?? ehm naja sorry ik ben
je vergeten.. het was te koud om nog meer greetz te tiepen ofzo..


Gd!> Vraag 7:
Gd!> Heb je de energy-drink gemist dit weekend?
Jace> shit man, wat denk je zelf. hoe hard denk je dat ik
sjaak heb gezogen om mee te gaan. maar neeee hoor.... 
volgende keer drink ik 2 * zoveel blikken om de schade
in te halen.

Gd!> Vraag 8:
Gd!> Hoe snel had je de partyplace gevonden in deze zeer overzichtelijke
Gd!> buurt van Amsterdam??
Jace> hallo?? zoeken?? dat is voor plebs, weet je, non-elite lui.
ik word gewoon door de organisatie opgehaald en met de auto
aan de deur gebracht.   :-))   (TNX MUX!!!!!!!)


Gd!> Vraag 9:
Gd!> Popfotovraag -> Wat is je lievelingskleur? (echt tbl-kleuren ofzo)
Jace> jezus.. m'n lievelingskleur. weet ik het doe maar
een kilo of 40 ofzo
(Gd!> Is dat die maffe kleur die ze altijd gebruiken?)

Gd!> Vraag 10:
Gd!> Waarom heb je de democompo gemist?
Jace> wat gemist?? ik heb alles gezien man!! ALLES!! vooral
die onwijs botte winnende demo, je weet wel, soepkip. 

nog ff 1 opmerking over lieden die zeiken over neural wave,
bek dicht. 

nee maar no shit, op X97 leveren we een 1/andere crappy preview
af, nu is ie af en leveren we de final (en zowiezo is er niks
sereus aan in deze intro compo). wat lopen ze nou te zeiken dan!?!?
de stuff heb ik in 1 nacht gemaakt (t.o.v. de gefinishte versie
waar nix na X97 ongetwijfeld nog weken werk aan heeft gehad.. of
niet?? ik weet het niet).. en hop, voor de lol inleveren. dus niet
zo moeilijk doen jongens. indertussen ben ik ook al weer een tijd
bezig met een nieuwe intro (een echte dit keer), vervolg op Jizz.
Als we die uitgebracht hebben mag iedereen weer z'n mond open doen.

Oh ja, die lui die zaten te zeuren hebben nog mazzel gehad, want
de Astral Blur voor windows (met glide en win95 en NT en DirectAlles
support) enzo gaan we ook nog een keer in een compo inleveren!! (;-)))))

Inp> Astral Bore? Die hebben we toch al een jaar op onze harddisk staan?
InP> Hoezo lame?
InP> Nah jah, ik hou nou ff op met da INP gezeik ervoor... Vanaf nu alles
door mijn totdat iemand mij wegkicked hiero...

Goed dan, hebben we de democompo gesien <g> ... Die demoh van Dolphin ofzo
overheerste echt wel keihard! Die kubus die zo gaat liggen spasten overheerst.
Sjit zeg, ik heb een laag tandplak in mijn bek waar een dozijn olifanten op
kunnen snowboarden. Lekker onfris dus. We gaan in de trein iedereen het peron
terug op stinken. Lekker veel zitplaats dus <g>. Oude omaatjes gaan dan echt
wegrennen enzo, en die komen dan ten val en splat! Daar is treinmageddon.
Of we zeggen gewoon tegen die gleuf achter de kassa: "wij zijn van QUAD joh!"
en dan krijgen we natuurlijk gelijk allemaal gratis kaartjes eerste klas.
Hmmm... dream on ofzo. In ieder geval is sagacity vrolijk (ondanks zijn zwaar
penetrante lichaams odeur). En jakkes, ik steek net een pepernoot in mijn bek
en die was keizacht. Die lag er denk ik ook al nog van de laatste gabber
partij... Nah jah, een of andere gast w <KICK!!>

<DJR/EXCZEEM ... of EXPOSE ofzo>

Da's dus duidelijk Expose.. exczeem heb ik na deze party al genoeg.. loop 
alweer aardig te schilferen hier ;]
Naja... ik ben blij da'k ut kacheltje bij m'n moeder gescoord heb.. 't is wel
niet de real party spirit, maar vraag es... of ut me boeit ?
duidelijk niet dus.. wij hadden ut tenminste minder koud en gezellie..
't Was iets beter uit te houden, laten we ut daar maar op gooien.
Om eerlijk te zijn verlang ik nu alweer naar m'n kacheltje terug.. 't is 
muchos kouder aan deze kant... krijg net ut advies om m'n handen maar effe 
de laptop (retephat ding btw!, thnx DPM) te houden... vraag me af of ut 
helpt, niets beats mijn kachel! Suffer!
Hier aan de overkant hebben ze een staande receptie ofzo.. weet niet hoor,
maar zitteb lijkt ineens wel uit de mode.. kan natuurlijk ook zijn dat
niemand een koude naad wil hebben.. doet zo'n pijn bij ut afvegen.. gaat snel
klonteren.. en de stukken schilfers vliegen hier toch al in ut rond..
Ik probeerde maar effe een pepernotengevecht te organizen, maar daar zijn 
ze ook al niet voor te porren.. saaie dorkz..
Naja... ik heb verder vooralsnog niet echt veel meer te melden, dus ik ga
maar weer effe terugschakelen naar....

[Vul hier je naam in....]

<warlock aan de macht>

<war> whow ,, had je dat gezien .. die gast schuin achter ons .. die heeft
<war> soepkip al 2 keer gedraaid!! .. het moet dus wel een diehard scener zijn
<war> bijna door de alcohol heen... .. .. . 
<war> we gaan het wel halen.. ik verzin nog wel wat onzin.. nog 52 lines..
<war> dus niet .. 
<war> welke holtor wil er nogwha tiepen.. 

Sag> Nu zul je altijd zien dat je, als je even niet kijkt, allemaal lamers
Sag> de zooi weer liggen te verpoepen. Ik bedoel: Wat is dat nou?
Sag> Vragen aan een of andere coder van ... TBL (ofzoiets)?
Sag> Enkele andere rare figuren.
Sag> Maar goed.
Sag> Het is nog steeds koud, hoewel het nu minder wordt.
Sag> *Bibber*
Sag> Iedereen wil eigenlijk weg, maar de organizers laten ons nog even
Sag> lijden.

Gd!> Wraaaaaaaa.. bot man.. net een paar broodjes gehaald.. en wie kwam me
Gd!> 'helpen'???.. De enige echte lowres-codepoes!!!! Wraa.. War: "gisteren
Gd!> waren er ook nog een paar, maar die waren al gauw weer weg."
Gd!> loze opmerking.. eh?.... DIE WAREN GEEN ORGANIZERCODEPOEZEN!!!!
Gd!> Eej.. maar ik vind dat iedereen wat moet schrijven ... op deze botte
Gd!> notebook van de enige echte feestman... dpm.
Gd!> JAAAA ik kan fietsen... (eh jace?) skik is uitermate bot.
Gd!> Halen we de 1000 lines???? HM... doei.. ff broodje eten..

Gd!> Al met al is dit eigenlijk toch wel een beetje een botte party
Gd!> geweest. Best gezellig op het laatst.. als het wat warmer was
Gd!> ..dan.. euh.. was het wat warmer eh.?.. en natuurlijk ook wat
Gd!> aangenamer... maar het heeft ook wel wat om eens te voelen hoe
Gd!> een eskimo zich op een doorsnee dag voelt als hij gaat coden/

<dpm> Ut valt trouwens best op dat er verschillende lui al gaan voordat
      de party is afgelopen.. Waar gaat dat heen ??? ...

<war> ben het wel met g-day eens.. dit was (bijna iedereen die er was is nu
war> ook weg.) een botte party!.. beter als bizarre97!..
war> wauw toen net m'n spikes gaan maken maar ik heb water nodig
war> er zijn wel kraantjes maar daar staat op geen drinkwater
war> ik denk wat voor water is het dan wel.. ? 
war> ik duw op het knopje.. en er komt nix uit... 
war> met 'geen drinkwater' bedoelden ze dus 'geen water'
war> ik voel me zwaar onfris.. . .

Sag> We zijn bijna bij de 1000 regels! Hoera! (eh) Nu hebben we natuurlijk
Sag> niet zoveel bij elkaar gezeverd als in 't report van Revolution, maar
Sag> er zijn enkele dingen te zeggen VOOR ons report:
Sag> - Er staat leesbare, goed geformuleerde tekst in ipv een grote
Sag>   zooi ongestructureerde krep
Sag> - Wij hebben er maar 12 uur over gedaan!
Sag> - Dit was een iets mindere partij als Bizar!
Sag> - Er was niet echt veel te beleven, maar om je warm te houden was het
Sag>   verstandig om iets te tiepen.
Sag> - Tot slot: wij hebben een diepteinterview met Jace/TBL! (nou nou)
*punt* - Precies 1000 regels! Bwahahahahahahahahahahahahahahahahaha(trunc)

<in de trein>
dpm> Warmte.. maar we zijn niet meer op Lowres.. We zitten in de trein.
     De prijsuitreiking was een groot succes.. Inopia riep : Soepkip,Soepkip,
     Soepkip. 
war> deze report zal later door de gemeenschap.. als bijbel gebruikt worden
     hier staat alles in waar zij in geloven....
     het is hier heerlijk warm../. eindelijk...  
     nooit verwacht dat soepkip iets zou winnen.
     maar we hebben gewoon de 3e plaats.. 
     en de prijzen.. enorm gewoon .. je kan het bijna niet bevatten.. 
     hoe krijgen ze het voor elkaar.. we hebben gewoonweg een lowres 
     t-shi(r)t gewonnen....... ..  (twv f7.50)

Gd!> HEY SCENE!
Gd!> Wraaa.. eeej.. gasten.. bedankt voor het voten op mij!!! 1e plek.
Gd!> Gewoon weer die botte gast van TBL verslagen man!! Wraahahahaha.
Gd!> Euh... Inopia ook gefeliciteerd, met je fabelachtige soepkip.
Gd!> Oh enne.. eigenlijk ook wel process ofzoiets. 
Gd!> QUAD DEMO KWAM IN DE HUIS!!! DACHT: "DIT IS NIET PLUIS!!" 
Gd!> WIJ OVERWONNEN MET VEEL GEDRUIS!!! euh... boeit verder niet.
Gd!> Het was uiteindelijk toch wel het wachten waard, voor die
Gd!> t-shirts en petjes... Kunnen we thuis voor organizer spelen.
Gd!> Misschien is het het overwegen waard om volgend jaar terug the
Gd!> komen, aangezien ze dan een warmere locatie zullen hebben.
Gd!> Ik geef de pen door aan zagende stad

Sag> Eigenlijk was deze party toch wel redelijk bot.
Sag> Alleen is het jammer dat onze heersende Quad demo, Process,
Sag> (1e plaats - grijns) als prijs 4 petjes+t-shirts krijgt.
Sag> Mocht Kork dit trouwens lezen, als ik je nog 'es zie op een party
Sag> neem ik wel een petje voor je mee.
Sag> Toch vind ik het NIET eerlijk, want de 4k winners kregen een
Sag> bak broodjes :)
Sag> Ik bedenk ook net dat ik een FILE_ID.DIZ ben vergeten te gooien
Sag> in QD_PROCS.ZIP -- Dus als je die ergens mocht zien staan, euh,
Sag> da's de goede versie....Ik zal proberen overal een File Id in
Sag> proberen te gooien. Doodlijn heeft trouwens ook gewonnen met zijn
Sag> heersende 64k intro Fusion. 2e plaats voor TBL met Neural Wave,
Sag> 3e plaats was voor TPOLM.
Sag> Maar ik ben weer weg.

inP> Reutel gnarf grijns. De botte quad code heeft weer eens zwaar overwonnen.
inP> En wat kregen we? Een stinkend tshirt dat ik ook al had gekregen en ge
inP> kocht (nu heb ik er dus III). Zelf fred kreeg nog een doos broodjes voor
inP> zijn botte 4k productie. (die hebben we wel afgepakt van hem hehe)
inP> Nu zijn we allemaal best wel verneukt en gaar enzo. Soepkip overheerst
inP> inopia uit

dl> oh nee, het woord aan mij.
dl> lowres is *eindelijk* afgelopen, het is hier in de trein zo'n 25 graden
dl> warmer dan op lowres. We hebben flink kont geschopt op lowres, en we 
dl> hebben dan ook heel wat gewonnen :

    demo         process     1st    16%    ->  t-shirt + eng geel petje
                 soepkip     3rd     7%    ->  t-shirt + eng geel petje
    64k intro    fusion      1st     9%    ->  t-shirt + niet aanwezige
                                               fles cola
    music        love me     1st     5%    ->  t-shirt + eng geel petje

    al met al, bizarre '97 valt hierbij geheel in het niet. wat is nu een
    net yaroze + 650,-, als je ook t-shirts en gele petjes kunt winnen !!!

    't is geweldig mike, weeeet je! wauw, wat een botte partij. *heers*.
    ik geef nu de afterpartycomputer aan iemand die wel wat zinnigs te
    zeggen heeft al betwijfel ik zijn (of haar) aanwezigheid.
    doodlijn uit. *tjoep*.

praat hier, of doe het niet, net of het mij wat kan boeien,

Sag> Blerg. Oh, trouwens ej...
Sag> Ik moet toch even kwijt dat die Metabolic figuurtjes wel erg botte
Sag> figuren waren (en da's niet sarcastisch bedoeld)...Alleen organizing
Sag> op ZICH kan iets beter volgende keer.
Sag> (temperatuur mag ook iets hoger)
Sag> WLD compos waren niet echt een succes, btw. Waarschijnlijk omdat er
Sag> niemand aan meedeed. (haha)
Sag> Al met al, toch best wel geslaagd en helemaal niet zo muf als de
Sag> meeste sceners vantevoren zeiden. Dus niet zeiken en allemaal komen
Sag> naar Lowres98....Dan zal de temperatuur in ieder geval boven het nulpunt
Sag> liggen (volgens de organizers)

Gd!> Nou, dan ben ik natuurlijk de aangewezen persoon om dit report
Gd!> tot een goed einde te brengen.
Gd!> Revolution??? Bwhahahaha. Jullie kunnen er niks van. Wij doen het
Gd!> gewoon in de trein man. BOT!
Gd!> Dus dit is helaas de zes-na-laatste regel van het zo fris en spontane
Gd!> partyreport. Necronomicon, Darth Vader, Sarix, Skin, Darkxceed
Gd!> en Buckshag.

<Inopia verlaat ons, en de rest toert verder>

*echt punt nu*
