15/06/97:   Je decide de me remettre a mon mag, mais cette fois il
V0.1       sera en 640x480x8b. Je me lance donc dans une librairy
            VESA en ASM pour Watcom C 10.x.
            (Utilisation interne a K!Prod)

25/09/97:   Beaucoup trop de problemes... bien que cela fonctionne
V0.2       parfaitement avec une configuration classique, je
            fixais la plupart des parametres, je decide donc de
            tout refaire pour le numero 2 du mag.
            J'utilise pour cela une partie de la librairy VESA de
            babylon/rvl (RVLVBE20.ZIP). Elle ne fonctionne pas
            parfaitement chez moi...
            Et mon debugger ne veut plus debugger... Vive le
            remote debugging.
            Je reprend tout... pfff, je cherche du courage...
            (Utilisation interne a K!Prod)

02/10/97:   Les problemes sont resolus, le Linear Frame Buffer, et
V0.21      le banked fonctionnent. Il reste a tester avec une
            carte disposant d'un "protected mode bank switching".
            J'ai aussi integre le chargeur GIF, la gestion de la
            palette. (Utilisation interne a K!Prod)

05/10/97:   Maintenant, la librairy cherche le mode voulu en VESA,
V0.22      en VESAX, en VGA(320x200x8b), et enfin en ModeX...
            Mode VESAX HiColor implantees...
            Completement transparent pour l'utilisateur!
            Certains modes [VGA/VESA]X ne passent pas sur ma
            mystique (ex:le 640x512x8b est identique au 640x480x8b
            mais avec des merdes en haut/bas de l'ecran, dans les
            32 lignes supplementaires) mais ca passe nikel chrome
            sur sur ma S3 Trio 64V+ ...
            Documentation et liste des modes disponibles.
            Disponible en librairy (K!Video.lib)
            (Fonctionne avec driver SCSI ;) et sous W95 aussi....)
            (Utilisation interne a K!Prod)

09/10/97:   Maintenant, la librairy semble etre propre. J'evite de
V0.23      faire des trucs qui ne servent a rien ;)
            J'ai aussi verifi que je ne modifiais pas les
            registres a tout bout de champs (ca a l'air propre)
            (Utilisation interne a K!Prod)

25/10/97:   Certaines variables (comme VESA_Address) ont t mises
V0.24      en public afin de permettre l'ecriture en video depuis
            l'exterieur de la librairy. Attention, l'organisation
            de la mmoire vido dpend de la carte et du type de
            mode (Vesa 1.2,Vesa 2+, modeX)
            Le fichier header ne contient plus de code.
            Quelques modifications sur les outils palettes + new
            fonctions. (Utilisation interne a K!Prod)

12/01/98:   Saloperie de Matrox !!! Les modes 15b sont rfrenc
V0.25      en modes 16b avec un bit reserv !!!
            Tiens, le Debugger re-fonctionne ...
            Ajout d'une variable BPPHard, on peut ainsi connaitre
            la profondeur "visible" ET la profondeur "rel" ou
            "hard" de chaque modes. Plus quelques BugFix...
            K!Video dispose desormais D'UN beta tester ! 
            (Utilisation interne a K!Prod)

18/01/98:   Bah bah bah, je suis vraiment trop movais des fois !!
V0.26      Forcement que ca marche pas mon SaveVesaInfos!!!
            J'ai donc supprime ces fonctions a 2 balles, et
            rajoute une fonctions SearchMode qui recherche le   
            le mode desire SANS tripoter la carte video !!!
            Donc Si vous voulez enclencher UN mode utilisez
            SelectMode( x, y, bpp) sinon si vous ne voulez ke
            verifier si il est disponible SearchMode( x, y, bpp)!
            K!Video dispose desormais de DEUX betas testers ! 
            (Utilisation interne a K!Prod)


19/02/98:   Pleins de toutes petites ameliorations, 
V0.27      Nouveaux Modes disponibles: 640x360x??b et 320x180x??b
            A quoi ca sert ? A rien, c'est juste des modes avec
            un ratio 1:1 en format 16/9 ...
            J'aimerai rajouter un double buffering automatique mais
            la version BANKED est franchement tres chiante!
            Toujours aucune nouvelle des betas testers, la librairy
            plante t-elle a ce point la ? ;)
            (Premiere Diffusion Public)


                                               ArraKiS / K!Prod
                                                     / ToadStood

