GLSL Graphics Compo用デモ(行数無制限)

ワイヤーフレーム型シューティングデモです。
弾は出ないです。
何となく、実機が動いてるところと、カメラワーク、なんか、ゲージ的なUIの表示、
あと、ポストエフェクトをかけて、ワイヤーが、ユラユラ波打つように、
揺れるエフェクトをつけてみました。
AtariのBattlezoneや、Rezのような、ワイヤーフレームシューティングとは、
ちょっと、ちがった、ビジュアルアート型、シューティングをイメージ模索し、デモを作成しました。

技術的には、3D表示部分は、レイトレでなく、スクラッチしました。