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         Z'97 - Competio Brasileira de Demos, Grficos e Msicas       

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  Z'97 ser o primeiro encontro nacional da demoscene brasileira, assim como 
 a primeira competio real realizada na Amrica Latina. A inteno dos or-  
 ganizadores  divulgar e unir a demoscene do pas, que praticamente no tem 
 significado para o resto do mundo.                                          
                                                                             
  A Z'97 ser como todas as competies internacionais,  apenas diferindo-se 
 no fato de contar com categorias menos explcitas  programadores e msicos 
 com nvel avanado de experincia. Tudo est bem explicado e detalhado nes- 
 se arquivo,  mas voc pode entrar em contato com os organizadores do evento 
 a partir de um dos endereos listados aqui mesmo.                           
                                                                             

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 1 Local e Datas                                                           

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   O encontro e a competio sero realizadas na cidade de Vitria,  capital 
 do estado do Esprito Santo no perodo de 11, 12 e 13 de Julho.  Vitria   
 uma cidade litornea e aconchegante, o que significa tempo excelente quase  
 o ano todo alm de uma hospitalidade invejvel :).                          
  O local  o auditrio de uma escola, com capacidade para 150 pessoas, ar   
 condicionado, sistema de som de alta definio e telo de 4x3 metros.       
  As competies sero realizadas sempre no perodo da noite,   partir das  
 19:00h,  o que permite que o participante do evento realize as ltimas al-  
 teraes na sua contribuio antes da deadline.                             
   Durante o perodo em que nenhuma competio clssica (demos, gfx, musica) 
 estiver sendo realizada, competies de Quake em rede sero oferecidas aos  
 presentes no evento.                                                        
                                                                             

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 2 Competies e Regras                                                    

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 Categorias SENIOR ou clssicas                                              
                                               
                                                                             
   DEMOS                                                                    
                                                                             
  - Tamanho mximo permitido  produo: 2 megabytes (2.048 kilobytes).      
  - Tempo mximo de apresentao: 8 minutos. Caso o demo ultrapasse este     
    limite, os organizadores encerraro a execuo do mesmo.                 
  - Resoluo mxima permitida: 640x480, 256 cores                           
  - O demo *DEVE* suportar no mnimo Sound Blaster. Produes com suporte    
    exclusivo para Gravis UltraSound sero desclassificados. Demos sem som   
    perdero imediatamente 20 pontos dos 100 totais a serem dados pelo jri. 
  - O demo no pode conter material pornogrfico ou violento de nenhuma es-  
    pcie.                                                                   
  -  permitido apenas um demo por autor ou por grupo.                       
                                                                             
   MUSICA                                                                   
                                                                             
  - Tamanho mximo permitido  musica: 1 megabyte (1.024 kilobytes).         
  - Formatos suportados: XM, IT, MTM, S3M e MOD.                             
  - Tempo mximo de reproduo: 10 minutos.                                  
  - Msicas remixadas ou covers sero imediatamente desclassificadas.        
  - Samples podem ser ripados. Pedimos que sejam especificadas as origens    
    dos instrumentos utilizados na msica, se possvel.                      
  -  permitida apenas uma msica por autor. Msicas em cooperao so       
    permitidas, porm nenhum dos colaboradores pode participar com outra     
    msica.                                                                  
                                                                             
   GRAFICOS                                                                 
                                                                             
  - Resoluo mxima da imagem: 640x480, 16 milhes de cores.                
  - Formatos suportados: GIF, PCX, LBM, TGA, BMP e JPG.                      
  - A imagem deve ser criada em qualquer programa grfico, incluindo 3D      
    Studio, Corel Draw e PhotoShop.                                          
  - Imagens digitalizadas (scanner) sero imediatamente disclassificadas.    
  - Apenas uma imagem por autor.                                             
  -  necessria a informao de onde a imagem foi processada/renderizada.   
                                                                             
                                                                             
  Categorias ROOKIE ou originais                                             
                                               
                                                                             
   ANIMAES                                                                
                                                                             
   Formatos suportados: FLI e FLC.                                          
  - No h restries quanto ao tamanho da animao.                         
  - Resoluo mxima: 640x480, 16 milhes de cores.                                                                                                       
                                                                             
   QUAKE                                                                    
                                                                             
  - Os jogos sero feitos em fases de DM, ou seja, em fases prprias para    
    deathmatch.                                                              
  - O torneio se divide em Eliminatrias, Semi-Finais e Final, sendo que     
    todas as etapas eliminam imediatamente os perdedores.                    
  - Os frags por etapa so: Eliminatrias 30, Semi-Finais 40 e Final 50.     
  - No  permitido o uso de qualquer add-on em quake C                      
  - Os jogos sero realizados em TECLADO, no permitindo assim o uso de      
    mouses ou joysticks.                                                     
  - No  permitido o uso de logos, pois podem causar lag aos outros joga-   
    dores.                                                                   
  - O jogo no pode ser interrompido (tecla PAUSE) sem prvia autorizao    
    dos organizadores.                                                       
                                                                             
  Observaes Importantes                                                    
                                                      
                                                                             
  - Os competidores *DEVEM* estar presentes no local da competio antes     
    da deadline, caso contrrio sero imediatamente desclassificados.        
  - Os demos devem seguir a seguinte configurao abaixo como base para      
    execuo:                                                                
                                                                             
    Pentium 166mhz, 16 megabytes de memria RAM, 512kb de cache              
    Trident PCI com 2 megabytes de memria                                   
    Gravis UltraSound Max com 1024 kilobytes de memria                      
    Sound Blaster Pro Deluxe2 (DSP 3.2)                                      
    DOS 7.0/Windows'95                                                       
    Himem.Sys/Qemm 7.5/Clean Boot                                            
                                                                             
  - As msicas precisam estar em estado de perfeita execuo em um destes    
    programas:                                                               
                                                                             
    FastTracker 2.7 para arquivos XM e MOD                                   
    Impulse Tracker 2.1 para arquivos IT                                     
    Scream Tracker 3.21 para arquivos S3M                                    
    MultiTracker Module Editor 1.1 para arquivos MTM                         
                                                                             
  - As imagens sero visualizadas utilizando PhotoShop 4.0 para Windows'95.  
  - As animaes FLI/FLC sero reproduzidas no Animator Player (AniPlay)     
  - A verso do Quake a ser utilizada  a 1.x, utilizando conexo em rede    
    por protocolo IPX.                                                       
                                                                             

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 3 Votao, Pontuao & Premiao                                          

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 Sistema de Votao                                                          
                                                           
                                                                             
  A votao ser realizada imediatamente aps cada competio. Todos os pre- 
 sentes podero votar.                                                       
  Existir no local um jri que dar as bsicas para cada produo, mas as   
 notas de maior peso sero dadas pelo pblico.                               
                                                                             
 Pontuao                                                                   
                                                                    
                                                                             
  O jri, que ser formado durante a competio, dar notas de 0 a 100 para  
 cada produo. Estas notas tem peso 40 no total das notas a serem recebidas 
 por cada contribuio apresentada.                                          
  O pblico presente dar notas de 0 a 10 para cada produo, com peso de 60 
 na pontuao total.                                                         
  O jri ficar encarregado de avaliar os aspectos tcnicos de cada produo 
 (ex: otimizao num demo; afinao em uma msica), enquanto o pblico esta- 
 r livre para dar notas de acordo com o que assistir, idependendo de dados  
 tcnicos.                                                                   
                                                                             
 Premiao                                                                   
                                                                    
                                                                             
  Os organizadores do evento esto procurando empresas que estajam dispostas 
  oferecer prmios aos vencedores em troca de publicidade e espao de para  
 divulgao de seus produtos. Este evento reunir um nmero razovel de vi-  
 sitantes em sua maioria usurios e consumidores de micro computadores e pe- 
 rifriicos.                                                                 
  Se voc tem algum interesse de contribuir com esse evento, entre em conta- 
 to imediatamente com os organizadores, para obter maiores informaes.      
  Assim que obtivermos algum patrocinador, divulgaremos a os prmios que se- 
 ro direcionados aos vencedores de cada categoria.                          
                                                                             

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 4 Contatos para Inscrio                                                 

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                               Contatos via WEB                              
                                                             
                                                                             
  Home-Page da Z'97: http://www.GeoCities.com/ResearchTriangle/4675/z97.htm  
                                                                             
             Canal de IRC da Z'97: irc.vix.nutecnet.com.br, #z97             
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            Canal da DemoScene Brasileira: irc.neato.org, #demobr            
                                                                             
                                                                             
                               Contatos Pessoais                             
                                                            
                                                                             
                                                                             
   Hugo Cristo (hc / theEnd) ..................... Organizador Responsvel   
                                                   Vitoria - ES - Brasil     
                                                   hcristo@gol.com.br        
                                                                             
   Herman Fuchs (starf0x / theEnd) ............... Organizador Remoto        
                                                   So Paulo - SP - Brasil   
                                                   x@wm.com.br               
                                                                             
   Rodrigo Oliveira (Lunatico) ................... Organizador               
                                                   Vitoria - ES - Brasil     
                                                   lunatico@poboxes.com      
                                                                             
   Bruno Alvares (Merlin) ........................ Organizador               
                                                   Vitoria - ES - Brasil     
                                                   bruno@green-day.com       
                                                                             
   Mario "Crusher" Jr. (ClanWG) .................. Categoria Quake           
                                                   Vitoria - ES - Brasil     
                                                   crusherwg@usa.net         
                                                                             
   Felipe " Ayel" Varejo (ClanWG) ............... Categoria Quake           
                                                   Vitoria - ES - Brasil     
                                                   ayel@gol.com.br           
                                                                             
                                   Suporte                                   
                                                                      
                                                                             
    Centro Educacional Leonardo da Vinci ......... Patrocinador Oficial      
                                                   Vitoria - ES - Brasil     
                                                   davinci@tropical.com.br   
                                                                             
    Andr Rabelo Zouain (Technos Informtica) .... Patrocinador Oficial      
                                                   Vitoria - ES - Brasil     
                                                   zouain@vixnet.com.br      
                                                                             

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  (c) Z Organizing 1997  http://www.geocities.com/researchtriangle/4675  


